Riot Games Kantor Pusat – Riot Games Inc. adalah pengembang video game Amerika, penerbit dan penyelenggara turnamen eSports. Kantor pusatnya terletak di West Los Angeles, California. Didirikan pada September 2006 oleh Brandon Beck dan Mark Merrill untuk mengembangkan League of Legends, perusahaan ini terus mengembangkan beberapa game League tambahan dan penembak orang pertama Valorant yang tidak terkait. Riot telah menjadi anak perusahaan dari konglomerat China Tencent sejak 2011. Sebagai penerbit, Riot Games mengontrol produksi pengembang lain dari spin-off Liga melalui lengan penerbitannya, Riot Forge. Perusahaan bermitra dengan Fortiche untuk memproduksi serial televisi Arcane berdasarkan alam semesta League of Legends.

Riot mengoperasikan 14 liga esports League of Legends internasional, League of Legends World Championship, dan Valiant Champions Tour. Perusahaan, yang memiliki 24 kantor di seluruh dunia pada 2018, menjual sponsor perusahaan, barang dagangan, dan hak streaming untuk liga-liganya. Riot telah menghadapi tuduhan dan tuntutan hukum yang menuduh budaya tempat kerja yang berbahaya, termasuk diskriminasi gender dan pelecehan seksual. Perusahaan telah dikritik karena menggunakan arbitrase paksa dalam menanggapi tuduhan ini.

Pendiri Riot Games Brandon “Rise” Beck dan Mark “Tryndamir” Merrill menjadi teman saat mereka menjadi teman sekamar di University of Southern California, tempat mereka belajar bisnis. Beck dan Merrill merasa bahwa terlalu banyak pengembang video game yang terlalu sering mengalihkan fokus mereka dari satu game ke game lainnya, memilih Defense of the Ancients sebagai tanda bahwa game dapat didukung dan dimonetisasi dalam jangka panjang. Mereka juga mengambil inspirasi dari desainer video game Asia yang merilis game mereka tanpa membayar di muka dan malah dikenakan biaya tambahan.

Beck dan Merrill beralih ke keluarga dan investor malaikat untuk pendanaan, mengumpulkan $ 1,5 juta untuk meluncurkan perusahaan mereka. Riot Games didirikan pada September 2006 di Santa Monica, California. Orang pertama yang dipekerjakan Riot Games adalah Steve “Guinsu” Feak, salah satu pengembang asli Dota Allstars, sebuah game yang dianggap sebagai fondasi genre MOBA. Menyempurnakan kreasi asli League of Legends, mereka menawarkan perusahaan video game e-commerce kepada investor. Merrill mengatakan mereka mendekati penerbit yang bingung dengan kurangnya permainan mode single-player dan model bisnis free-to-play. Setelah beberapa putaran pendanaan dengan total $8 juta, termasuk investasi dari perusahaan modal ventura Benchmark dan FirstMark Capital, serta perusahaan induk China Tencent, yang kemudian menjadi distributor League of Legends di China dan kemudian perusahaan induk Riot Games.

Setelah enam bulan pengujian beta, Riot Games merilis League of Legends sebagai game gratis untuk dimainkan pada 27 Oktober 2009. Desainer dan eksekutif game mereka berpartisipasi dalam forum online untuk membuat penyesuaian berdasarkan umpan balik pemain. Pada 10 Mei 2010, Riot Games mengumumkan bahwa mereka akan mengambil alih distribusi dan pengoperasian game mereka di Eropa.; untuk melakukan ini, Riot Games memindahkan kantor pusat Eropanya di Brighton ke kantor baru di Dublin. Pada Februari 2011, Tencent menginvestasikan $400 juta dalam 93 persen saham di Riot Games. Tencent membeli 7 persen sisanya pada 16 Desember 2015; harga tidak diungkapkan.

Pada 2012, sebagai tanggapan atas toksisitas dan pelecehan di League of Legends, Riot Games meluncurkan “tim Psikolog Perilaku Pemain” untuk memerangi pelecehan di platformnya. Taktik Riot Games untuk mengatasi masalah di League of Legends, termasuk fitur obrolan antara pemain saingan, memberi tahu pemain yang dilarang tentang alasan larangan, dan menyiapkan pengadilan pemain untuk mempertimbangkan larangan, menghasilkan penurunan 30 persen dalam laporan pelecehan . Efektivitas hasil mereka telah dipertanyakan oleh para pemain dan pers game. Pada tahun 2013, League of Legends adalah game PC multipemain paling populer di dunia. Dari 2014 hingga 2016, jumlah pemain League of Legends yang aktif tumbuh dari 67 juta menjadi lebih dari 100 juta.

Riot Games pindah ke gedung baru di kampus seluas 20 acre (8 hektar) di Los Angeles Barat pada tahun 2015. Pada bulan Maret 2016, Riot Games mengakuisisi Radiant Entertainment, pengembang lain yang sedang mengerjakan Rising Thunder dan Stonehearth pada saat itu. Rising Thunder secara efektif dibatalkan setelah akuisisi, dan tim permainan dipisahkan untuk sebuah proyek baru. Pada 13 Oktober 2017, Beck dan Merrill mengumumkan bahwa mereka mengembalikan fokus mereka ke pengembangan game, yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman baru bagi pemain video game dan esports. Beck dan Merrill telah menyerahkan operasi sehari-hari dan manajemen keseluruhan tim League of Legends kepada tiga karyawan lama: Dylan Jadeja, Scott Gelb, dan Nicolo Laurent, yang sebelumnya menjabat sebagai Chief Financial Officer (CFO), Chief Technology Officer (CTO) dan Presiden, masing-masing. Gelb dan Laurent kemudian mengambil peran sebagai chief operating officer (COO) dan chief executive officer (CEO), masing-masing, sementara Beck dan Merrill menjadi ketua Riot Games. Pada Mei 2018, Riot Games mempekerjakan 2.500 orang yang bekerja di 24 kantor di seluruh dunia.

Pada bulan Oktober 2019, Riot Games mengumumkan beberapa game baru: League of Legends versi mobile dan konsol yang disebut League of Legends: Wild Rift, mode Teamfight Tactics League of Legends versi mobile yang berdiri sendiri, dan game kartu koleksi digital bernama Legends of Runeterra, ketiganya dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2020. Perusahaan juga telah merilis game lain – Project A, penembak taktis; Project L, game pertarungan yang menampilkan karakter League of Legends.; dan Project F, game multipemain berlatar Runeterra – yang belum dirinci di luar deskripsi genre dan cutscene singkat game. Project A kemudian diturunkan menjadi Valorant, yang memasuki pengujian beta tertutup pada 7 April 2020 dan secara resmi dirilis pada 2 Juni 2020.

Pada Desember 2019, Riot Games mengumumkan label penerbitan Riot Forge, yang dipimpin oleh Lynn Lumb. Label telah bermitra dengan studio pengembangan game yang lebih kecil untuk membuat game League of Legends, dengan beberapa game jenis ini sudah dalam pengembangan. Dua judul Riot Forge diumumkan di Game Awards 2019: Shattered King: A League of Legends Story oleh Airship Syndicate dan Convergence: A League of Legends Story oleh Double Stallion Games. Pada Januari 2020, divisi lain dari Riot Tabletop yang didedikasikan untuk produksi permainan papan diumumkan; Yang pertama adalah Tellstones: King’s Gambit, dirilis pada tahun 2020.

Riot mengakuisisi Hypixel Studios pada April 2020, yang telah mereka investasikan selama delapan belas bulan sebelumnya untuk membantu mereka menerbitkan Hytale, sebuah game sandbox berbasis voxel. Juga pada bulan April, Riot mengumumkan rencana untuk membuka kantor di Singapura akhir tahun itu. Riot Games Singapura akan mendukung game Riot yang ada dan akan fokus pada pengembangan game baru perusahaan. Jason Bunge dipekerjakan sebagai Chief Marketing Officer Riot Games pada Oktober 2020. Pada Oktober 2021, perusahaan membeli Kanga, sebuah fan-hub, merchandising dan perusahaan layanan agregasi konten.

Riot Games telah bermitra dengan studio animasi Prancis Fortiche untuk memproduksi serial animasi Arcane. Serial ini dirilis di seluruh dunia pada November 2021 di Netflix dan perusahaan induk Tencent di China dengan sambutan kritis yang menguntungkan.

Selain Riot Games Kantor Pusat, baca juga artikel PusatGames lainnya: Epic Games Kantor Pusat